一年一度暴雪嘉年再度来袭,让不少暴雪粉丝欢呼雀跃。因为无论是从暴雪的招聘信息还是第三方媒体爆料,《暗黑破坏神》系列有极大可能会推出新作,这也让大家的期待值达到了一个空前的高度——直到新作宣传片放完。
和前不久RNG爆冷输给G2有异曲同工之妙,LOGO出现那一刻响起的欢呼声到此戛然而止,成就了暴雪这么多年以来最感尴的现场发布环节。不是《暗黑破坏神2》重置版,也不是《暗黑破坏神4》,更不是新职业德鲁伊,而是一个全新的手游——《暗黑破坏神:不朽》(下文简称暗黑M)。
手游有很多优点,简单易操作,UI讨喜,善于利用碎片时间,据说开发过程也很便捷,但这对于需要大量投入到刷刷刷当中的ARPG来说显得格格不入,玩家们显然更习惯在PC和主机上之上刷刷刷。
高傲的暴雪爸爸第一次热脸贴了冷屁股,不少玩家在现场就提出异议,直接问道“这是一个愚人节玩笑吗?”对此,暴雪开发人员也只能用一句类似“这有什么不好,大家不是都有手机吗?”的话含混应付,显得非常没有底气。此外,社交网络上也充斥着不满和反对,中国玩家和欧美玩家很罕见地站在了一起,颇有一番“同仇敌忾”的架势,暗黑M宣传视频的点踩量因此高达32万。
面对大量负面评论,暴雪也采取了非常激烈的做法——在自己的Youtube和Twitter相关视频和推文下面删除对于暗黑M的负面热评以及10万踩。但是颇为滑稽的是,删掉的热评会被重新发送并再次被顶到第一的位置。
其实在《暗黑破坏神3》登陆Switch之后,我们从某种意义上已经获得了一款原汁原味的“暗黑手游”既然如此,那么暗黑M的意义何在,难道手游就是原罪吗——当然不是!就像著名带领主提里奥·弗丁曾说过的:“我知道有些兽人,他们像最高贵的骑士那样可敬,我还知道有些人类,他们像最残忍的亡灵天灾那样邪恶。”不少将矛头对准了暗黑M本身。
暗黑M的背景设定在《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间,简而言之就是暗黑三前传,有全新的任务和剧情,也有组队模式。除巫医以外,野蛮人、武僧、魔法师、圣教军、猎魔人和死灵法师六大职业全部加入。从Demo试玩来看,该作完美承袭了暗黑3的所有元素,无论美术资源还是技能机制都得到了极高的还原,更像是一款暗黑3的简易移植,在加上一款前传DLC。
作为知名暴黑,曾参加过《魔兽争霸3》汉化工作的Ediartos甚至直接痛批这是“狗尾续貂”,言辞之间充满了对暴雪的失望,但更加令人失望的还不止于此。
外国玩家Yongyea在自制节目中指出,暗黑M在研发环节不仅是继承了前作的美术资源,甚至直接套用了网易的同类手游的模板(图中比较对象为《光明大陆》),从对比画面来看,两者在界面UI和操作逻辑上大同小异。
两月之前,暴雪暗黑社区经理曾亲自为暗黑新作预热,但相较于以往的《守望先锋》甚至是传说中的《暗黑4》来说,一款手游确实不能作为暴雪嘉年华发布会的压轴之作。在Q&A的最后环节,暗黑M项目组斩钉截铁地表示该作只有移动版,没有移植到主机平台和PC端的计划,这也是在场玩家对暗黑M兴趣缺缺的重要原因。
暴雪方面则相当乐观,联合创设人Allen Adham表示这是他们进军手游的第一步,“当玩家真正上手之后,一定会改变自己的看法”,坚信玩家一定会喜欢上暗黑M。
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