嘿嘿,你好,小伙子,巫医部落欢迎你,我老头家很久没有外人来访了,快坐下,让老头给你熬上一碗来自丛林的草茶。什么?你要去新崔斯特瑞姆挑战那些穷凶极恶的的恶魔?在出发之前想听听我过去冒险的故事?我一个黑人老头没什么惊天地泣鬼神的故事可以讲,不过如果你想知道一些关于我们巫医的事情,我倒是可以跟你聊上一聊。
在我刚学会吹箭的时候,师傅就把我赶出门了,“地狱恶魔蠢蠢欲动了,去吧,前往那个诅咒之地,众神会帮助你的。”于是,我带着刚刚学会扎的草人和我心爱的小刀就出门前往新崔斯特姆了。
也许你还对我们这个群体的特性不太了解,我们巫医被称作是隐藏职业不是没有道理的,虽然人数最少,但是咱们可是有着那愣头壮汉和射箭小娘们无法比拟的优势,我们大巫毒神教的特性是鹤立鸡群的:
1.生存能力强。强化自身来砍翻敌人?这么LOW的战法我可看不上,我喜欢召唤一些来自异界的小可爱,你们叫他们尸犬,巨尸和鬼娃来帮助我战斗,这些家伙的抗打击能力非常强,在搭配咱们特有的传说装备之后可以拥有惊人的战斗能力。你完全可以点支香烟,然后看着比恶魔还多的巫毒大军,我的仆从们顷刻间将他们残杀殆尽,那些狗屁恶魔连我面具上的花纹都没看见就已经嗝屁着凉了。
2.DOT伤害。不喜欢秒杀,想看那些恶魔坏蛋在剧毒和诅咒中抽搐折磨致死?那可是我的拿手好戏,我可不会一脚踢烂他们的脑袋,那样对我的皮肤不好。我最擅长制造慢性死亡,比谁更持久那些同伴可比不过我。
3.大面积伤害。我是对付大群敌人的专家,什么?那个拿着魔法球的女人说这是她的专长?狗屁,不就是一点点法术吗,我也会,只不过我的法术以毒为主,冰火为辅,下个毒雨什么的可是我拿手好戏。
4.在敌群中制造混乱。老本行了,给那些恶魔混蛋制造点内讧或者是让他们吓得无法行动太容易了,别看他们长得狰狞,其实内心脆弱的很。
我使用技能消耗法力,这种源源不断的能量来自我信仰的众神,在不使用技能的时候会自动回复,我的主动技能不提供回能能力,如果你施法比较频繁的话,搭配一些辅助类技能就好,这点很容易解决。
看你一脸疑惑的样子,先来给你介绍一下我的会的招式吧。
吹箭:我从出门时就靠这个打天下的,在学会火焰炸弹以前我一直用这个技能。
蜘蛛:虽然很早就学会了蜘蛛,但这个技能的伤害并不是特别稳定,怎么都感觉不疼,在目前成熟的玩法中也没有根据这个技能来搭配的。值得一提的是,其实蜘蛛算作宠物,可以受到宠物手宠物头的加成。
蟾蜍:毒娃是一个输出能力不错的技能,但这个技能有个缺点,难以控制,所以除了天降蟾蜍以外基本没什么人用。有一个装备增强这个技能的,不过在没有得到加强之前并不实用。
炸弹:在开荒的时期唯一比吹箭好用的技能,没有符文的火焰炸弹较为难用,在学会了符文以后就称为开荒的主力技能了,每个符文都很好用。
亡者之握:2级的时候首先学会的控制技能,在开荒的时候可以提供不错的帮助,CD时间与持续时间一样正好重复使用,在很久以后才换掉别的技能。
火蝙蝠:曾经巫医的主力输出技能,在前期可以提供大量的伤害,推荐使用。
蚀魂:前期等级不高的时候耗蓝比较多,除了玉魂师流以外基本不用的技能,开荒的时候技能栏吃紧并不值得使用。
虫群:拉怪神技,尤其是学会第一个符文以后可以在很短的时间内给全屏幕的人挂上DOT,使用这个技能要近身的时候才能传染第一次,但是要注意的是,由于D3的机制原因,画面外的敌人不会被传染到,所以除了玉魂师以外,组队的时候才能最大的发挥虫群的效果。
召唤尸犬:前期主要的肉盾,一直用到70级,伤害不高但是聊胜于无。
惧灵:恐惧效果非常好,尤其是在前期是我们提升控制能力最好的选择,也是少数的除了BOSS以外小兵精英全吃的控制类技能,所以现在的恐惧头辅助流巫医很吃香,高层秘境必备职业。
灵行术:巫医的无敌技能,虽然可以增加一点点移动速度但并不明显,开启灵行之后可以继续输出,持续时间较长非常实用,是每个巫医必带的防御技能。
妖术:没什么用,大个精英怪都不吃妖术,可以忘记的技能。
魂灵收割:虽然可以增加10%的智力不过不是经常可以吸满5个敌人,个人认为有比技能有用的技能,在练级的时候就不带了。
献祭:尸犬的召唤CD较长,直接影响了献祭的实用性练级的时候还是很需要前排的,不带。
群体混乱:CD过长,效果有限,所以没什么用。
突尸冲撞:前期的这个技能很难用,在学会僵尸熊之后可以提供可观的伤害。
魂灵弹幕:趣味性比实用性大,一般用不到。
强酸毒云:毒云用来清理小怪的效果比较好,配合被动解决了耗蓝问题之后还是蛮实用的。
亡者之壁:有一套专属的狱牙套装是强化这个技能的,可是这个技能没什么用。
食人鱼:资料片的新技能,漩涡符文弥补了巫医没有聚怪技能的缺点,是一个非常不错的控制技能。
巨尸:俗称大表哥,巨尸皮糙肉厚,是我们开荒时期的好伙伴。
大巫毒仪式:团队BUFF技能,无论是组队还是SOLO都是提升输出能力爆发的好技能。
鬼娃大军:在没有星铁和祖套之前,这个技能的CD太长并不实用,召唤的鬼娃与被动召唤的输出能力一样,所以不如带这个不如带被动。
由于被动技能在目前而言并不是每个都实用,这里只介绍一些实用的被动技能:
非常好的免伤类被动,尤其是在前期比较脆的时候可以增加不少防御能力。
阴森饕宴可以在精英战中提供额外的回蓝和输出属性,这个技能的缺点是5层BUFF持续时间分开计算,叠的越快消失的也就越快,比起其他回能类被动稍微使用一点。
冲20%的血量在前期就值得原则。
穿透迷雾可以提升不错的输出,但是增加了巨量的法力值消耗,现在的巫医基本上都是宠物流升级,简单暴力,所以穿透迷雾是一个非常使用的被动。
没有比这个被动更好的了,最多可以召唤15个鬼娃,在有了这个被动之后我就会把所有的主动伤害类技能卸掉使用这个被动一直到70级。
一般来说,练级的时候不需要带这个技能,但是有的时候等级提升了以后在装备没跟上抗不住的时候还是值得选择的,安全第一。
核心被动之一,在怪物死去的同事使技能得到冷却,尤其是带了大巫毒以后。
降低冷却时间的技能都是巫医宠物流的核心,建议选择。
怎么样,小伙子,对巫医有了一个初步的了解了吧。
与其他的家伙不同,我升级的过程非常顺畅,就是一个逐渐升级解锁技能拼图的过程。
这就是我用的BUILD:
天降蟾蜍:主动技能里面触发几率最高的技能,我用他来触发鬼娃的被动。
大巫毒仪式:增加爆发能力,在打精英和BOSS的时候开启,只要人物在BUFF的范围内宠物都可以享受到加成。
尸犬:从最开始一直用到最后的技能。
灵行术:3秒符文必带,没有更好的选择。在受到致命伤害的时候开启继续输出。
鬼娃大军:爆发技能,在打精英和BOSS的时候开启。
巨尸(狂怒巨尸):注意,大师兄最好用的只有狂怒这个符文,在吃全BUFF以后开启,召唤的将是全BUFF的大师兄,其他的符文伤害都望尘莫及。
这套BUILD在搭配好以后一直可以用到70级攒齐套装,目前巫医的玩法集中在宠物流和玉魂师流中间,宠物流出装便捷易于提升,是初入巫医之门的首选套路,而玉魂师需要装备齐全以后才能发挥威力,需要一定的装备积累,建议在装备集齐后再考虑转型。
就是这样,小伙砸,老头我今天也说了不少了,如果你还想了解关于巫医的事情,我们以后还会见面的。
04-07872
03-02469
02-05609
02-05448
02-03178
12-24453