1.淡化了产能-泄恨的循环,以箭雨为主要输出,装备成型后不会便秘。
2.炫酷的视觉效果,扫射+箭雨都是视觉效果不错的技能。
3.大数字过瘾,箭雨腰带威力不同凡响。
1.操作难度大,上手困难。
2.装备成型难,除了肩膀,其他基本是固定的。
3.防御偏弱,对抗远程怪需要特别小心,由于不堆减耗,戒律的使用很看时机。
1.头(娜塔亚---敏、体、暴击率、孔)
2.肩膀(有箭雨伤害+减CD即可)
3.手(娜塔亚--敏、暴击率、暴击伤害、减CD)
4.胸(娜塔亚--敏、体、箭雨伤害、3孔)
5.护腕(古帕萨卫士--敏、体、暴击率、元素伤害)
6.腰带(暴雨如注--敏、体、全抗、%生命值)
7.腿(娜塔亚--敏、体、全抗、2孔)
8.脚(娜塔亚--敏、体、全抗、)
9.项链(元素伤害+双爆+孔)
10.戒指(对戒--双爆+减CD+孔)
11.主手(娜枪--敏、ed、减CD、箭雨伤害、孔)
12.副手(灾虐--敏、减CD、减耗、孔)
主动技能
1.蓄势待发-惩罚(续航的保证)
2.烟雾--烟雾弥漫(生存的保障)
3.复仇心切--恨意高昂(爆发+续航)
4.回避设计--硬化装甲(拉怪时提高生存)
5.复仇箭雨--影兽空袭(控场为主)
6.扫射--寒冰足迹(减速+减箭雨CD)
被动技能
1.觉察敌势(两条命,必带技能)
2.箭术专精(5%暴击+1点/秒回憎,续航+补充暴击,推荐)
3.穷追猛打(独立增伤,必带技能)
4.各个击破(对单怪+25%暴击率,推荐,对散怪和部分boss有很好的效果)
囚者(必备,独立增伤)。
太极(必备,伤害+防御)。
勾玉(推荐,攻速+减CD=更多的箭雨)。
对戒对于DPS的提升十分强大,感觉设计师对其提升过头;箭雨腰带是DPS大头,没有这个腰带请不要使用娜塔亚;操作很累,不太适合长时间使用;成型太慢,远古娜枪算是一坑;除了速度祭坛无用,其余祭坛很强大(无敌=暴力输出,无所顾忌,娜套生存较难;引能=免控大招+1秒1次的箭雨;力量=更高的输出;闪电祭坛=恐怖的极限输出,因为享受6件套增伤)。
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